Las areas pixeladas en el tope del fuselaje son el resultado del procedimiento
como el archivo .mdl lee las texturas. No existe forma de evitar esto y es
imposible de corregirlo!
Estas texturas han sido creadas respetando las líneas reales de esta decoración.
Por favor no intente convertir esta texturas al formato DXT3, si no quiere
ver un desastre en el tope del fuselaje.